Die ersten Grundideen entstehen im Kopf von Martin und die Ideensammlung beginnt.
Verfeinerungen und Überarbeitungen des Spiels wechseln sich in einem ausgiebigem Prozess mit Testpielen und Feedbacks ab.
Die Suche nach einem passendem Verlag führte nach einigem Überlegen zu der Entscheidung einer Herausgabe ohne Verlag
Das Spiel bekommt einen Anstrich und wird von der professionellen Grafikerin Hannah Böving in enger Absprache gestaltet.
Wir veröffentlichten das Projekt auf Kickstarter. Nach einiger hilfreicher Kritik und Feedback entschieden wir uns einige Sachen zu ändern und das Projekt erst einmal von Kickstarter herunterzunehmen um es später neu zu veröffentlichen. Dieses mal dann mit kompletter Englischer Version und einigen weiteren Verbesserungen.
Euborea erscheint auf Kickstarter mit einigen Verbesserungen. Hauptpunkt: Englische und Deutsche Spielvariante
Euborea wird produziert und gedruckt.
Hier haltet Ihr Euborea bereits in Euren Händen.
Sei
teil des
Spiels!